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111ni小说网 > 网游小说 > 衰神醉逍遥 > 第14章
    心情好,睡的自然也就好,一觉睡到了早晨八点多。起来吃了点东西,命名志得意满的上了游戏,正式开始了命名的游戏梦想。

    金龙帮是个成立不久的小帮派,目前还没找到什么适合自己的生意门路,还是以打怪为主,装备的损耗和各种药品消耗比较大。

    平常打怪用的药品都是玩家自备的,帮派只提供给玩家装备修复服务。各帮派的生活技能玩家修复装备的费用是不同的,有的帮派是免费的,有的只收系统收取的技能使用费,有的帮派额外收些费用,但远比找系统npc修复收费低。

    金龙帮是个小帮,既想收买帮众人心又没有多大的财力,因此只取系统收取的技能使用费。命名首先就被安排到了帮里的铁匠铺,命名三个游戏月2000金币,而铁匠铺里向系统雇佣来的npc铁匠也才是高级铁匠,每一个游戏天的租金就是15个金币。

    而命名的铸造术可是中级的,也是一个中级铁匠了,一个游戏天才2个多金币,差距怎么就这么大呢?别忘了,人家npc铁匠可是不休不眠一直在线的。

    不过系统租来的npc铁匠虽然是帮派租来的,可还是按半价向玩家收取修复费用的。而命名给帮众修复装备,帮众只要交纳技能使用费就可以了,这下就知道命名被副帮主另眼相看的原因了吧?

    一阵寒暄之后,命名开始了铁匠生涯。虽说不是铸造而是修复,可这个技能还是和幸运值有关的。幸运值高的玩家,在修复时根据加入材料的性质有可能会使物品获得新的性质。而幸运值一般的玩家,修复时和npc铁匠一样,只能保证被修复物品恢复原来性质。

    而命名的幸运值是-30,可不是一般的低,因此基本上修复后除了耐久度和攻击、防御、魔攻、魔防这五项属性可以恢复原来的性质外,其它性质一律有的损耗。可现在还有几个用没有附加性质的白装备?白装备除了性能超强的以外其它的随便打个怪就有了,还用得着花钱来修复?这样不一会众玩家就开始怨声载道起来,于是命名只好换换工作了。

    本着就近安排的原则,命名被安排去铸造装备。可连着打了十几件之后,铸造出来的全部都是白装备,连一个附加魔法的也没有,属性也比不上怪物掉落的高。于是命名的铁匠生涯就此在短短的不到一个游戏小时内结束。

    没关系,谁让咱会的技能多呢?东边不亮西方亮,黑了南方有北方。命名又开始了鉴定师生涯。这下更快,第一件有着10%的吸血技能的长枪被命名连用了几十次鉴定术才鉴定出来,耐久度变成3/5之后,命名的鉴定师生涯也就此结束。并且打破了此行业从业的最短时间而被记录在案之后。

    随后命名又被安排去药铺制药。如果命名吸取教训,老老实实地用药铺提供的丹炉制药也就没事了,可偏偏命名不仅想用组织的钱练习生活技能,还想用组织的钱练一下他那个可以成长的炼丹炉。

    可组织的钱岂是你一个新人能随便浪费的?结果金龙帮药铺负责人看着一大堆属性减半的各种药品二话不说一脚把命名踢了出来。

    很快命名的“事迹”就被汇报到了轮值副帮主那里。今天的轮值副帮主名字叫飞龙在天,他很耐心的问清了命名的生活技能水平,发现命名居然是大师级的神探术和宗师级的挖矿术,马上安排了五个等级较高的玩家保护命名去矿洞采矿。

    同时飞龙在天语重心肠的告诉左右帮众,每个人都有不足之处,但每个人也都有他自身的长处。一定要学会用人之所长,这样才能发挥每个帮众的最大作用,我帮才能走上强盛之路。听得左右帮众连连点头,直称领导果然是领导,比一般帮众确实高明。

    四个小时后,命名在五个玩家的保护下回到了驻地。由于组队后低等级分得经验值多而高等级分得经验值少。因此五名在旁边奋勇杀怪的高等级玩家经验没涨多少,而只管闷头挖矿的命名和一心在命名头发里寻找东西的花花反到各升了一级,分别是13级和10级了。花花终于领悟了第二个技能---暖雾,初级,恢复自身体力30%,还是个没用的技能。

    看着命名堆了一地的价格还不如5名玩家消耗的药品值钱的铁矿、铜矿和唯二的两块银矿,在一干帮众想笑不敢笑的注视中,自感丢了大面子的副帮主飞龙在天脸色铁青的通知命名,他被开除了。并告诉命名根据帮规,试用期少于一星期即被开除者不发工资,还得赔偿帮中的培训费、代交税收等等,而且造成损失者必须赔偿照价赔偿。

    在察看了命名浑身上下确实只有2个金币又2500多铜板,其它的连件像样的装备都没有情况下,命名很幸运的只被没收了所有的金钱,而没有追究他的其他赔偿责任。

    就这样命名净身出户了,而命名不久前渴望的能够不受这些约束自由自在的在游戏里驰骋,想玩就玩,想走就走的梦想这么快就实现了!

    第十四章傲字四杰

    还好命名加入金龙帮后睡了一觉,相当一过了游戏中的一天一夜的时间,否则命名就要创下加入帮会时间最短被开除者的“梦迷世界纪录大全”了。命名除了心痛那些被没收的钱以外到没有其他别的想法。倒也是,光那一件吸血10%的枪如果不是被命名鉴定坏了的话就能卖好几个金币了,人家只是没收了自己的全部家产,又没让自己卖身抵债已经是够客气的了。

    其实不是那个飞龙在天跟命名客气,主要是不敢。这么一个文不能文、武不能武,除了添乱之外,没有别的用处的游戏新人即使为奴也只是浪费粮食而已,谁愿意要他?现在游戏中玩家的最高级别可都86级了,金龙帮众的平均级别也是22级了,而命名升了一级才是13级的游戏菜鸟谁要他干嘛?命名到也想起来自己现在是13级,正在寻思是不是13太不吉利了,是不是应该尽快升一下级摆脱13这个数字了?可他不想想,再升一级那不就是“要死(14),更不吉利吗?

    命名刚才去挖矿的时观察了一下沿途的情况,镇子附近是十二级的野猪,除了皮厚外没什么优点,再往远一点的沼泽里是13级的蜥蜴,附近也就这两种怪物自己还能打一打,再远一些草原上的15级的苍狼,总是一群一群的,现在自己去可就是找死。

    看了看自己的状态,有两级的升级属性点还没有加,加上巫妖奖励的6点,共14点自由属性点。本来还想留着以后看需要在加,毕竟自己现在无法选择职业,加什么点让人难以确定。但刚才挖矿时听几个护卫闲聊才知道,原来降级的话不光基本属性各扣一点,而且没有使用的自由属性点也一并扣除。命名可不想辛辛苦苦得来的属性点白白的扔掉了。

    虽然老早命名就想再加耐力点,可现在一来没钱买东西,储物空间再大也没用,二来命名唯一一个拿的出手的法术就是“枯木逢春”了,虽然只是加血,可这不是省补血药了吗?而且mp加高了“衰神之气息”还能用一下,这么牛的技能总不用实在是可惜了。于是命名把14点自由属性点全都加到了智力上,这样一来命名目前的基本属性是:hp:265,mp:120,力量21,智力24,体质16,耐力19。

    命名唤出花花,一人一宠开始了外面的世界里第一次打怪活动。为了省钱,命名连弓箭都没敢用,直接拿着那把攻击+5的破刀开始杀猪了。虽然花花也已经升到了10级,但对手不是也升了吗?面对12级的野猪,花花的攻击还是只能换来系统强制性的扣除一点血,还赶不上“猪”家的回复速度。

    好在花花速度快,野猪不但伤不着它,还经常被它吸引的忘记了命名这个真正的威胁,让命名趁机得手。虽然偶而命名也会受些伤,但好在现在mp高,回复速度也增快了,“枯木逢春”用起来到也不吃力,就当是练练“枯木逢春”的熟练度好了。

    哎,到底是幸运太低,看着旁边的玩家杀怪不是掉装备就是掉大堆铜板,命名心里那个忌妒呀。可又不敢上去抢人家的东西,不光是级别低,就命名这点垃圾技能,杀杀小怪还行,pk纯粹是找死,别人不来欺负自己就好了。现在这个社会,乱啊!

    这不是,前面不远就有两帮人打开了。事情到也简单,一帮刚转职的新人在这里结伙打怪,一不小心掉出了一件带属性的护铠,虽然还没鉴定,但带属性总归有可能是好东西。可巧几个金龙帮众回驻地,顺手抢了这件装备。

    本来他们想,这是本帮的驻地,这帮新人在这附近打怪,还不是打算将来加入本帮?这点东西就当见面礼了,再说就是他们不愿意,几个刚转职的新人又能样?自己可都是奔三去的玩家了,还怕他们?

    没想到还真有不怕死的,这几个新人还愣是缠住了这几名金龙帮成员,非得要讨个说法不成。金龙帮那个带队的小队长二话不说,抬手就给了带头的新人一个嘴巴,说别不拾举,这可是老子的驻地,在罗里八嗦的,把你们都杀回新手村。

    几名新人面有不忿之色,却不敢再说什么,旁边不少玩家围拢过来均是敢怒不敢言。命名也是义愤填膺,却使劲挤到了人群后面躲的远远的。心说,不就是玩个游戏嘛,至于这么较真吗?打得过就打,打不过就忍呗?

    此时,金龙帮众看几个新人不敢再出声,不禁更加得意。