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    「……」

    「系统:“闪人不夺冠不改名”投喂“灵石”x66!」

    才开播没几分钟,就有不少人涌入直播间,甚至在弹幕里聊起天,看他们“头衔”,大多是sh粉。

    燕庄受宠若惊。

    不过他在原世界也直播过两三个月,对此不算游刃有余吧,也不至于太紧张。

    先感谢砸礼物的粉丝——“闪人”是水友对sh战队选手的统称,shine谐音“闪”,本来也有很闪的意思嘛——这位“闪人不夺冠不改名”,一看就是sh忠实老粉了。

    旋即,就着弹幕一些提问,他姿态娴熟、语气自然,跟大家扯淡:“阿姊有在练,应该跟笔仙差不多水准?

    “强吗?唔,不太好说,笔仙那场也是盲盒开得好。

    “好谦虚……不不,只是没经过赛场考验,我想吹一下自己也有点不好意思嘛。

    “我脸皮有点薄。

    “诶?我明明顺着你们的话说,咋又说我厚颜无耻?”

    弹幕一片哈哈,大家的留言越发踊跃,气氛相当不错。

    燕庄没忽视少许非sh铁粉的看客,好奇问起先前弹幕提到的事:“这几天打比赛没咋关注官爸动静,血滴子怎么了?”

    水友争先恐后回复——

    「茉莉你不知道吧,有大手专门剪辑你血滴子那一局,出圈了都!」晏删庭

    「什么大手啊,我怀疑就是闪雷自导自演!」

    「显然买了热搜。」

    「也是赶得巧。」

    「闪雷投资了一部血滴子电影,国庆上映,有人剪辑血滴子局做成预告片,剪得很燃。」

    「路人以为是啥新游戏宣传呢!」

    「很多人追问是什么游戏。」

    「这几天不少新玩家,都是冲着血滴子来的。」

    燕庄十分意外,笑:“那不是挺好的嘛?”

    弹幕却不以为然——

    「新玩家上手就是血滴子的,一个个被遛成狗,现在都在骂闪雷虚假宣传!」

    「咳,人类老玩家的我也被遛成狗。」

    「这种其实无伤大雅啦,有流量总归是好事。」

    「主要是狗策划,得了便宜还卖乖!」

    「啧,说什么枯骨城攒愤怒太容易了,不平衡,得砍!」言擅亭

    「考虑调整二阶愤怒储蓄时长……我去!」

    燕庄看了小心虚,干咳一声:“二阶愤怒……还行吧,再砍的话,血滴子没普通刀,没得玩。真要调整,不如调整一下枯骨城……”

    「啊啊啊啊,茉莉莉你住嘴!」

    「求别乌鸦嘴!」

    「可别搞!枯骨城是血滴子最后的救赎了。」

    「血滴子玩家泪。就一个枯骨城能让我爽爽……」

    「调整也成,给血滴子加个普通刀就行!」

    「或者暗器直接打出伤害。」

    「改动枯骨城吗?这主意好,人类玩家烦死这张图了!」

    「烦死+10086.」

    眼看话题越跑越歪,燕庄若无其事,强行转移话题:“我上个yy,看庭哥他们搞好没?

    “嗯?玩啥角色?我人类玩得少,就辅助吧,苟一苟,尽量不拖大家后腿。

    “哦……问的是玩监管、正常人类还是奸细吗?当然……

    “奸细才好玩,哈~

    “可惜得看手气。”

    这时,yy频道传来队友的声音。

    聂照庭问:“到齐了?都出个声。”

    隐少总爱抢第一:“喏喏喏~”

    游二矜持地:“咳咳!”

    其余人被带着也恶搞的,发出奇奇怪怪的声响,“呜呜呜”的、“咄咄咄”的、“嘤嘤嘤”的……

    燕庄随大流:“果赖果赖果赖~”

    阿凯哼笑:“小茉莉你当我们是猪呢?”

    燕庄:“……”

    他不是,他没有。

    明明看视频的时候,饲养员就是这么喊大熊猫的!

    在他心里,队友就好比一群国宝呀~

    几句说笑后,聂照庭将所有人拉到“混乱秩序”房间。

    游戏开始——

    是一段炫酷的动画。

    从天而降一只手,莹白如玉的,很美丽,犹如被人精雕细琢而成。

    手指轻拈,两枚骰子落下,快速旋动……

    「来了来了!」

    「听说sh全员非酋,我就想知道,非酋里谁最非了哈哈!」

    「‘无限’到底有多爱骰子啊……」

    「严重怀疑策划里混了只赌狗(狗头。」

    「无限这种题材好像就挺流行骰子的?」

    「哎,茉莉是7点!」

    「中间档啊,玩不成奸细了!」

    「警惕!同时开好几个直播间的,别传话。」

    「对,别说漏嘴,好好看主播玩就是。」

    燕庄想想,决定先不看弹幕,专注玩游戏先。

    轮到玩家投骰子;

    十秒倒计;

    最多投三次,对自己点数满意的话,也可不投。

    燕庄想玩奸细,7点感觉小了,便尝试投了一个……

    13点!

    呃,“爆”了。

    投骰子采用的是十点半规则,这里十点半变成十二点就是。

    十人比点数,赢家是神徒(也即玩家说的“奸细”),其后二人则是守财奴(监管者),其余的是探索者(求生者)。

    也可能出现几人点数一样的情况,对比第一波系统投骰子的点数大小(设定不会出现相同点数),点数大的为赢家。